پرش به محتوای اصلی
لوگوی بت خانه

تخته نرد آنلاین

تخته نرد قدیمی‌ترین بازی این فهرست است و تنها بازی‌ای که در آن یک تاس بد را می‌شود با یک چیدمان خوب جبران کرد.

در ۳۰ ثانیه

هر بازیکن ۱۵ مهره دارد و باید همه را از تخته خارج کند. تاس می‌گوید چقدر حرکت کنید، شما تعیین می‌کنید کدام مهره. خانه‌ای با دو مهره بسته است و خانه‌ای با یک مهره قابل زدن — و همین یک قاعده، بیشترِ تصمیم‌های بازی را می‌سازد.

میز بازی تخته نرد — نسخه‌ی رایگان

بازی کامل رایگان · مقابل کامپیوتر · بدون نصب همه‌ی بازی‌ها

در حال آماده‌سازی بازی…

این نسخه رایگان است و با اعتبار تمرینی اجرا می‌شود؛ هیچ برد یا باختی در آن ارزش مالی ندارد.
شروع از اول تخته و مهارت

قانون پایه

  1. تاس بریزیددو تاس می‌ریزید و هر عدد یک حرکت جداگانه به شما می‌دهد.
  2. مهره‌ها را جابه‌جا کنیدیا دو مهره‌ی مختلف، یا یک مهره به اندازه‌ی مجموع دو تاس — به شرطی که خانه‌ی میانی باز باشد.
  3. جفت آوردید؟ چهار حرکتجفت ۵ یعنی چهار بار حرکت پنج‌خانه‌ای، نه دو بار.
  4. جمع کنیدوقتی هر ۱۵ مهره به خانه‌ی آخر رسید، شروع به خارج کردنشان می‌کنید.

جزئیات این میز

  • مهره‌های دو طرف در جهت‌های مخالف هم حرکت می‌کنند.
  • خانه‌ای که دو مهره یا بیشتر از حریف روی آن است بسته است.
  • خانه‌ای با یک مهره‌ی تنها قابل زدن است و آن مهره به وسط تخته می‌رود.
  • تا وقتی مهره‌ای در وسط تخته دارید، هیچ حرکت دیگری مجاز نیست.
  • اگر هیچ حرکت مجازی با تاس‌هایتان نباشد، نوبت را از دست می‌دهید.
  • خارج کردن مهره‌ها تنها وقتی شروع می‌شود که تمام ۱۵ مهره در خانه‌ی آخر خودتان باشد.

تصمیم‌های بهتر

  • مهره‌ی تنها نگذارید. هر مهره‌ی تک یک هدف رایگان است و یک بار خورده شدن، چند نوبت عقب‌افتادگی می‌سازد.
  • خانه بسازید. هر خانه‌ای که با دو مهره ببندید یک راه ورود را از حریف می‌گیرد و اثرش تجمعی است.
  • جفت را برای بستن خانه استفاده کنید، نه فقط برای جلو رفتن.
  • وقتی جلو هستید ریسک نکنید، وقتی عقب هستید حتماً بکنید. بازی امن از موضع عقب فقط باخت را طولانی می‌کند.

واژه‌نامه‌ی تخته نرد

اصطلاح‌هایی که سر میز می‌شنوید، با تعریف کوتاه.

مارس
برد در حالی که حریف هنوز هیچ مهره‌ای خارج نکرده است.
جفت‌مارس
همان مارس، به‌علاوه‌ی اینکه حریف هنوز مهره‌ای در وسط تخته یا خانه‌ی شما دارد.
وسط تخته
جایی که مهره‌ی زده‌شده می‌رود. تا واردش نکنید هیچ حرکت دیگری مجاز نیست.
خانه‌ی بسته
خانه‌ای که دو مهره یا بیشتر از یک طرف روی آن است و طرف مقابل نمی‌تواند واردش شود.

بعد از این چه بازی کنیم؟

ادامه‌ی مسیر

سوالات متداول بازی تخته نرد

اگر جفت بیاورم چند حرکت دارم؟

چهار حرکت. مثلاً با جفت ۴، چهار بار حرکت چهارخانه‌ای انجام می‌دهید.

مهره‌ام زده شد، چه کار کنم؟

مهره به وسط تخته می‌رود و تا آن را وارد نکنید هیچ حرکت دیگری مجاز نیست. برای ورود باید تاسی بیاورید که خانه‌ی متناظرش بسته نباشد.

چه زمانی می‌توانم مهره‌ها را جمع کنم؟

فقط وقتی هر ۱۵ مهره وارد خانه‌ی آخر خودتان شده باشد. اگر وسط جمع‌کردن مهره‌ای زده شود، باید دوباره برش گردانید.

برای بازی چیزی باید نصب کنم؟

نه. تخته کاملاً در مرورگر اجرا می‌شود و نه نصب می‌خواهد نه ثبت‌نام.